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Laya_社区(1876) Laya2.0_文档(117) laya_api(89) Laya3.0_api(89) Laya3.0_文档(61) Laya2.0_api(45) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(5)
[LayaAir3][3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效 如图,只有最后一个后处理效果会生效,前面的后处理效果会被覆盖. 图中模糊效果会覆盖ao效果,调换顺序后,变成了ao覆盖模糊效果 需要注意的是,图中同时开启了模糊效果和ao...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? 我从unity导出的光照贴图发现加不到场景中,引擎中PBR标准材质的shader并没有处理光照贴图!! 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
先前提交的几个问题想咨询下处理进度的 1、LayaNative下修改drawTexture的alpha无效 http://ask.layabox.com/questio ... _6621 2、LayaNative下混合模式Add的支持。 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
请教2D3D混合的处理方法 现有如下需求,请教UI层2d+3D的处理。 1 背景层。2D贴图。 2 NPC活动层。3D。 3 对话框(2d背景+3D对话角色)。 因此整个游戏的层次顺序分别是背景2d、角色3D、对话框UI2D背景、3D角色。 按照这种层次结构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...rInheritanceStaticBatchManager Object StaticBatchManager 类用于静态批处理管理的父类。 Public Methods MethodDefined By StaticBatchManager() 创建一个 StaticBatchManager 实例。 StaticBatchManager combine(staticBatchRoot:Sprite3D, renderableSprite3Ds:Vector.<RenderableSpr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
laya屏幕后期处理,色相饱和度相关。 上传文件是空的,需要自定义的相关后期处理效果。 附件 : --> empty.zip 2020-12-09 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Paradi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
Laya的websocket客户端需要进行粘包和断包处理吗? Laya的websocket客户端需要进行粘包和断包处理吗? 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? 我有个白鹭引擎的项目,想把里面封装的网络层移植到layabox项目里,白鹭里加载我使用的是: import ProtoBuf = dcodeIO.ProtoBuf; this._protoBuilderMap ={user:ProtoBuf.loadProto(RES.getRes('user_proto'))}; 然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
laya里面能自定义event,然后抛出,截获处理吗? laya里面能自定义event,然后抛出,截获处理吗?怎么处理呢? 2019-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
as3项目添加的库项目需要做什么处理吗 2015-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持通过库路径的方式引入,使用源路径引入你需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151111