大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
... 使用WebWorker加载图片 图片分辨率较小时 正常显示,加载大图(1920*1080) 就不能显示了??怎么回事呀? 附件 : --> Laya2.6_.0_TS_3D_.zip 2020-06-20 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
...ng:顺带问一下,用load预加载多个小图 和 小图打包图集的大图 哪种预加载速度快?小图数量很多的话,浪费在连接请求上的时间不是会比较久么?这个度怎么把握比较好? cuixueying • 2017-07-05 14:31 打包图集就是为了减少请求次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问这是什么原因啊? 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
合并到大图集时的drawCall问题 我在一个容器上,连续的添加散图。 当第一张大图集没有满的时候,内存为约16M,drawCall为1。 当第一张大图集被装满,AtlasResourceManager开始启用第二张大图集的时候,内存约为32M,但此时drawCall却...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
drawToTexture截大图有问题,会丢失 private nsp:Laya.Sprite; init(): void { this.nsp=new Laya.Sprite(); this.nsp.graphics.drawRect(0,0,1600,1600,"#ff0000"); this.nsp.mouseThrough=true; Laya.stage.addChild(this.nsp); this.nsp....
来源: Laya_社区 发布时间: 20220809
...r.clearRes(_url,true); console.log(Laya.loader.getRes(_url)); } 将一个大图截成多个小图纹理以后,截出来纹理内存好像不能释放, 如果强行调用t.destroy(true) 会清除掉己使用的纹理,会乱掉 截取出来的纹理内存怎么能很好的释放 2017-02-24 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...起。。2d和3d是独立的。。。。。建议看这个小图会放到大图缓存里,只有那个大图满了才会生成一个新的大图。。不然还是放到大图合集,这都是针对2d的。。。3d是材质,和2d的大图合集没关系的。 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
关于大图集加载问题 现在默认设置为小于128*128的图片加入在合图集里,请问这个怎么动态设置,有些小图片并不想加入到合图里,主要是加入后没办法手动给释放掉.... 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
... 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 知道小图在大图里面的坐标 drawTextrue貌似不能指定显示图集里面 对应坐标的 小图 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...理资源的功能,默认会把小于512*512的资源给合成到一个大图合集中。如果destroy设置的是true,那么就会把这个大图合集给清理掉,就会导致界面中其它的资源消失 2、如何修改引擎中默认合并成大图集的图片大小: 默认是把小于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821