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...量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...赞同来自: 二、优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript private function foo():void { var prop = target.prop; // ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript function foo() { var prop = target.prop; // 使用prop process1(prop); process...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo() { var prop=this.target.prop; //使用prop this.process1(prop); this.proc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...,是不是 if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBounds()))就不会出现大量的计算了? 问题三:任何时候,我想调整image的碰撞区域时,改变rectangle的大小后,要不要重新setBounds一下? 问题四:rectangle需不要要添加到显示类表? cuixueying • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...擎,但在微信小游戏的开发流程上并不完善 我也花了大量的时间去解决这其中的问题 我在开发中遇到的第一个问题就是 Laya附带的matter.js物理引擎,我几乎使用这个引擎做完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
...? 图片不能按轴心旋转 如何获取图片每个像素点的RGB? 大量sprite如何优化性能 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 2.0 drawTexture color参数无效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
卸载图片资源 游戏中打开某个模块载入大量的图片资源使用, 退出该模块的时候想要卸载掉这些图片资源应该怎么操作, 官方文档打不开不知道为啥。 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108