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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 关于定时器嵌套问题 [ 83%]

关于定时器嵌套问题 假设有一个定时器laya.timer.loop(1000,this,update),在update方法中包含另一个定时器laya.timer.loop(1000,this,show),这种情况两者会互相产生干扰吗?还是各算各的时间? 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

22. laya.display.Node [ 83%]

...计算数据。 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 计时器-延迟执行 [ 82%]

...除鼠标单击事件 button1.off(Event.CLICK, this, onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, onComplete1); } function onDecreaseAlpha2(e) { //移除鼠标单击事件 button2.off(Event.CLICK, this, onDecreaseAlpha2); //定时执行一次(基于帧率) Laya.t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

24. 计时器-延迟执行 [ 82%]

...单击事件 this.button1.off(Event.CLICK, this, this.onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, this.onComplete1); } onDecreaseAlpha2(e) { const Event = Laya.Event; //移除鼠标单击事件 this.button2.off(Event.CLICK, this, this.onDecreaseAlpha2); //定时...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

25. 定时器清理不对称的问题。 [ 81%]

定时器清理不对称的问题。 启动定时器,执行函数,根据不同的参数,调用同样的逻辑代码。如下,我启动了3个任务。 Laya.timer.loop(delay,this,onLoop,[param1]); Laya.timer.loop(delay,this,onLoop,[param2]); Laya.timer.loop(delay,this,onLoop,[param3]); 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

26. frameLoop定时器里面写的代码不生效? [ 79%]

frameLoop定时器里面写的代码不生效? tItem.wheelLeft.rotation = 300; //这一行界面上能显示出旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, rotateWheel); function rotateWheel() { //这个方法里的在界面上不显示旋转     tItem.wheelLeft.rotation +=1; } 2017-09-21 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

27. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 79%]

休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

28. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 79%]

... onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否有办法清除全局的定时器之类的 4、影响最终卡死的代码在 demo的main.ts的 350 - 353行 附件 : --> testToLaya2.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

29. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 77%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overrid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.light.PointLight [ 76%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overrid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513