大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...innerHTML = str; trace(div.contextWidth); 理论上结果应该是700,实际上获得的是0 2017-03-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luuren 相关问题 HTMLDivElement 2.0 排版问题 有没有Unity3d的Vector3.An...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...常 * 2. 当joker不显示的时候,聚光灯动画也停止了 * 3. 但实际上聚光灯动画在引擎内部没停,否者监听也就失效,不可能出现循环现象了 * # 发现的一些问题: * 1. 如果在ui设计界面将聚光灯容器spotMask的renderType设置为空,即不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...加载的区别,有几种不同的上锁方式。 **注意:**上锁实际上是对父类为`Resource`的资源对象上锁。 ##### 3D单资源加载时,资源上锁 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加载的区别,有几种不同的上锁方式。 **注意:**上锁实际上是对父类为`Resource`的资源对象上锁。 ##### 3D单资源加载时,资源上锁 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加载的区别,有几种不同的上锁方式。 **注意:**上锁实际上是对父类为`Resource`的资源对象上锁。 ##### 3D单资源加载时,资源上锁 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置见附件1 分析: 上述错误是找不到Matter变量定义,实际上替换的Matter.js在window域有导出。我对js以及小程序/游戏的js全局域不太了解,不知道为啥window域不能直接访问,或者说默认的域指向哪里?希望大家能帮答疑一下。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
.../box/panel层级,拖入图片理论上应该在panel这个容器里面,实际上不是这么回事,会出现在其他层级上,貌似还不固定。 2、转换组件类型,比如Text转Label,会丢失一些东西,如文本,颜色…… 3、缺少合组,这个功能暂时没有都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...面的特殊处理,去掉了ios设备使用astc纹理。。。。导致实际上IOS设备运行实际使用的png图片,并没有使用astc纹理压缩 附件 : --> 2025-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
...*^o^* 赞同来自: 呈现上面图片中的这种效果,但是我这边实际上运行的时候,是下面图片显示的效果 2025-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 浅梦*^o^* 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
... fsfs0455 支持大厅的做法 不同模块的swc和swf,在LayaAir下实际上就是不同的代码模块,你可以按照模块去写代码逻辑(降低模块与模块之间的耦合度),项目完成后,你可以针对项目做分包处理,实际运行中去加载不同模块对应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201