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layaAir中Animation无法获得宽高,很多逻辑无法判断 this.animation = new Animation(); this.animation.loadAtlas( _path ); this.animation.interval = _speed; // 设置播放间隔(单位:毫秒) this.animation.play(); this.addChild( this.animation ); this.animation.width 一直为0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161117
切片动画的图集宽高如果太大在有些机型会无法显示 切片动画的图集如果太大在有些机型无法显示,这是什么原因,该如何解决 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...交 2 个回复 yplpf 赞同来自: cuixueying 已经解决,Sprite默认宽高为0,虽然 drawTexture画了一张图片出来, 但是由于宽高都是0, 当坐标X或者Y 为0以后, Laya就当它移到屏幕外面了,所以就不显示了。 同时宽高为0,也不能响应一些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Sean8023 默认的sprite对象是没有宽高的,我看你的代码没有设置宽高,即使你对象叠加到上面,上面的对象没有设置宽高,那就是0 0,这是肯定跟没有是一样的,你可以给上层的对象添加一个宽高,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
设置Sprite宽度显示不正确 Sprite设置宽高后,会出现Texture填充为指定宽高的问题 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ???...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Sprite的宽高默认是0,默认不接收鼠标事件。你给Sprite手动设置个宽高,再把mouseEnabled设置为true 2017-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题有两个方法可以解决,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 Component.addChild(child)添加多个对象,旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
建议 在编辑器资源区显示图片原始宽高 在ui布局时,图片的原始宽高非常常用, 现在要查看图片宽高我只能离开编辑器,去Finder里看,会要频繁切换编辑器和Finder, 为了提升效率,建议在编辑器的资源区里显示图片原始宽高 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...的getSprite3DUnderPoint方法中,根据2D点击坐标与相机视口的宽高来判断是否点击在相机视口内容,当viewport.width变小时,也是需要先检测当前2D坐标已经在相机视口区域内再进行2D转换3D坐标的处理。 2、在camera.viewportPointToRay方法中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
...时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? 在使用 Laya3D.init(0, 0, true); 初始化的时候。android端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613