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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 关于矢量图跟Image [ 100%]

关于矢量图跟Image 请问下,直接用new Image设置skin好还是用spritegraphics.drawTexture绘制图片好? 哪种更耗性能 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

2. Image设置skin时候可以判断加载不到当前skin就使用默认图片作为skin吗? [ 96%]

Image设置skin时候可以判断加载不到当前skin就使用默认图片作为skin吗? 如果加载不到要赋予skin图片,那么就使用自己默认图片。有什么方法可以达到这个需求吗? 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

3. Image加载完成图片大小重设问题 [ 92%]

...了Image控件进行图片加载,在加载完成进行图片宽高设置,以及在stage变化时进行宽高重设,但似乎没有生效,一直显示都是原来设定大小。示例代码如下:   class PlayGame extends ui.PlayGameUI {     constructor() {         super(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

4. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 84%]

...图片资源拖动获取路径 自定义一个组件有一属性需要设置皮肤,怎么样才能实现跟Imageskin属性一样可以直接在资源栏中拖动图片资源到skin栏下便可以获取到资源路径   附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

5. 设置UI元素运行时变为null了。 [ 71%]

设置UI元素运行时变为null了。 一个加载界面,里面有两个image组件,都设置有图片skin,但是运行时变空。图片资源是加载也是成功。   附件 : --> 2018-09-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

6. 在微信小游戏中,主域中显示开发域list为什么显示不全? [ 57%]

...享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: 就是我在开放域中如何设置listheight值,在主域中list只能显示到这个高度,没法在扩展了。 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: rankList.array = data; rankList.height = 670; 我试了一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

7. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle坐标你设置对了吗? [ 55%]

分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle坐标你设置对了吗? 首先谈下我选择intersects + rectangle + setBounds碰撞原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API说法,很耗性能,特别是每帧都要检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

8. 十几秒以动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 38%]

... this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; }  // 设置容器宽高 this.width = Math.max( this._blood_area.w, this._demon_area.w, this._doll_area.w );  this.height = this._blood_area.h + this._demon_area.h + this._doll_area.h;  this.graphics.drawRect( 0, 0, this.width,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515