大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...一下:这个图片是我用来做用户头像的,服务器用户头像修改后,客户端头像没有改变; 只有重启游戏,或者更换skin的指向才会更新; w1114367261 • 2018-04-16 12:25 就是说你默认的skin指向路径是设置的laya的图集打包后的位置吧!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...E1.7.8 json图集加载问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-12-27 21:24 浏览: 2130 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...box.com/question/40655 https://ask.layabox.com/question/15874 Panel.ts修改:这里改为取了一下当前scrollbar的值 /** * @private * 设置内容的宽度、高度(以像素为单位)。 * @param width 宽度。 * @param height 高度。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211108
分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...如,有个大版本改动,原来是1.0,可以变成2.0,如果只是修改Bug,那1.0完全可以改成1.1。建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014