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[LayaAirIDE3]导航2D网格 areas在编辑的时候没有任何反应 在LayaAir3.3 中,Nav mesh surface中 areas中的编辑形状没有反应,不知道怎么回事 我要添加unwalk区域,但是这个areas无法使用,我不确定是我用错了,还是有bug 附件 : --> LayaProject10....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250522
laya寻路导航中的HeightMap和AStarMap是什么图片,有什么要求,获取可行走区域模型这个也有要求吗 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
高德地图上的这种导航线要怎么画?我知道要使用graphics矢量绘图API。但是不知道这种的线路图如何实现? 高德地图上的这种导航线要怎么画?我知道要使用graphics矢量绘图API。但是不知道这种的线路图如何实现? 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
高级应用--寻路导航 用的demo代码报错 代码在官网上复制的改了改路径。但是运行的时候报错。 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
iOSdemo扫描导航地址后又上角出现的刷新按钮请问是调用了iOS什么接口呢 如图中显示的按钮功能在iOS里面是否有接口可以实现其调用达到重新加载URL的功能呢? 请技术大佬们解惑一些,谢谢 附件 : --> 2019-05-29 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
导航容器组件(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 在官网3D的示例引擎,高级应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
...叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 LayaAir 寻路库,寻路路径错误 模型添加寻路组件 laya.d3.component.PathFind后,为什么Grid的 walkable 全都为true? 谁有3D寻路的实例,分享一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...取消异步,预先加载场景,因为在加载场景时引擎会构建导航数据与.bin的烘焙资源等。这样预先加载完场景就可以立即进行寻路了。 异步的使用,主要是应用在不需要立即寻路(在后台去构建导航数据),只是为了预运算的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814