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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. [LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信游戏上无法加载图片 [ 55%]

[LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信游戏上无法加载图片 使用VIP 纹理压缩功能压缩一张JPG格式单图,然后用Image组件去加载该压缩后的图片,只有原图能够正常加载, 微信游戏上,IOS 和Android端都无法加载成功  附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

22. 华为快游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-华为快游戏) [ 54%]

...过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,才能更好的理解分包。链接如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 【解决】微信游戏资源热更新/缓存更新 [ 53%]

【解决】微信游戏资源热更新/缓存更新 问题描述:  游戏资源需要更新,上传cdn后,老玩家无法下载到新的资源。如果是图集资源基本就是显示错乱了。 问题类似:http://ask.layabox.com/question/6880 如果大家遇到上面的同样的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

24. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 53%]

LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

25. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 52%]

...样,方便我们使用统一的动态加载的URL路径。引擎在适配游戏的时候已进行了处理,当处于layaNativeDir目录下,即便使用了URL动态路径,仍然会只从本地目录内加载。 所以,正式开发的时候,如果想使用预览功能,在真机上测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

26. vivo游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-vivo游戏) [ 43%]

# Vivo游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,vivo游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. OPPO游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-OPPO游戏) [ 43%]

# oppo游戏分包指南 > author: Aaron update: 2020-01-02 对于一些大型游戏而言,oppo游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 小米快游戏分包指南(TypeScript-游戏适配文档-小米快游戏) [ 43%]

# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 33%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 31%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715