大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
... 代码是公司项目.....不让传 Laya_Aaron • 2017-12-21 19:01 这种属于项目逻辑问题,不属于引擎问题,光凭这些片段,无法得知 qq771472501 • 2017-12-20 14:02 目前通过代码修改治了标,但是不治本,主要是ios系统容易卡 qq771472501 • 2017-12-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不是引擎问题,属于服务器交互相关,不属于官方服务范围,需要其他开发者解答了 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 130*****113 赞同来自: 我现在遇到的问题不在与服务器交互 而是重新登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 出现GL报错属于正常现象。根据抖音小游戏的运行时限制,主域中的sharedCanvas不能通过texSubImage2D等方法绘制到其他canvas上。都是改用主域创建的离屏canvas(如通过tt.createCanvas创建的can...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250722
...由浏览器决定的,具体的原因你可以查阅相关资料。这个属于浏览器问题或者html问题,不属于引擎问题。包括我们的官网demo都是默认不响应键盘事件的,需要特殊处理,所以你可以考虑问一下外部html是不是处理过,或者他们是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...是怎么处理的? Laya_Aaron • 2018-06-26 14:12 @hyong1986:shader 不属于引擎知识, 属于计算机图形学,可以网上查资料或者买书看。使用shader 官网的引擎示例有演示 hyong1986 • 2018-06-26 14:43 @Laya_Aaron:大哥我问你, laya 引擎要需要具体怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...导出的是 导出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,属于mesh ,而不是sprite3d ,我表达能力有限 139*****427 • 2020-01-09 19:21 好的 明白了 谢谢! 139*****427 • 2020-01-08 21:30 非常感谢!!!不过有的unity导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2D着色器自定义2D着色器 一、概述 2D自定义着色器(Shader)属于一种高阶的引擎能力,这项功能在绝大多数项目中可能并不常见。然而,对于那些追求更精细效果和独特风格的项目,自定义着色器的需求也是存在的。 目前,LayaAir可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715