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...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...骼动画播放完后的回调时间 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 spine动画播放后图集错乱 视频播放案例 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于龙骨动画转换 List滑动条会引起单元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) 图片添加点击事件 有的不生效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir3D Un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...Sprite focus : Node当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。Stage frameRate : String = fast帧率类型,支持三种模式:fast-60帧(默认),slow-30帧,mouse-30帧(鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
swf addLabel事件使用 我在github上down了,引擎的实例用来学习使用方法。 想请教一个问题,我在看swf动画 我现在通过打印发现,这个swf动画总帧数为1,index为0. 【问题1:这么多动作怎么总帧数为1】 然后我在这个index【0】上用addL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的解决停留问题的方法大致两种: 1.源文件在指定帧添加事件,然后通过监听label事件来停止动画 缺陷:必须要先播放动画才能获取事件,也就是说如果你想停留的时间点较长时,该方法显然不可取。 2.播即停,Skeleton.prototype...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...bject层,层级设置无效的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...例。 KeyframeAnimations event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请为你的动画监听Event.COMPLETE事件,该事件会再动画播放完一遍后触发,可以在该回调里将动画停止并销毁! 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 谢谢 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216