• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 80%]

...对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常用,性能挺好的)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

...r引擎手动管理缓存的接口 #### 1、取消自动缓存 如果游戏常用资源大于50M,采用自动管理缓存的文件未必能达到开发者的预期。尤其是早期加载的资源,如果是常用资源,那么后面加载的资源缓存超过50M后,会将早期缓存的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. h5游戏开发工程师 [ 79%]

... 熟悉Cocos Creator、Layabox或者Egret(白鹭) 游戏引擎,熟悉常用的游戏性能优化方案; 3. 熟悉 JavaScript、websocket; 4. 熟悉常用数据结构和算法,设计模式; 5. 有小游戏开发经验者优先; 工资 10k-20k 拉钩地址:https://www.lagou.com/jobs/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

24. 纹理的过滤器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 79%]

...对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式) `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常用,性能挺好的)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 79%]

...戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; 4、掌握前端常用的构建工具 Webpack、Rollup 等; 5、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 6、加分项:熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏; 7、加分项:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

26. 数学库中的Vector2上缺少很多函数 [ 78%]

...点乘dot这种最基本的,Vector2里面都没有。 而不是一些不常用的公式。 既然Vector3里面都有提供,Vector2对应的不是也应该有么 2018-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

27. 请教下关于适配的问题 [ 77%]

...须要做自适应,就只能缩放。       给Laya.init设定一个常用的分辨率,而在其它分辨率下,我们只需要把常用分辨率下的X,Y,宽,高,去乘以不同分辨率的缩放比例即可。例如:      var scaleX = Laya.stage.clientScaleX, scaleY = Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

28. 布局容器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

布局容器一、编辑器操作二、常用API布局容器 Author: 谷主 在制作自适应分辨率的UI界面时,除了关联系统,布局容器是另一个常用的方式。布局容器一般是指GBox,但它的派生类例如GPanel、GList也具有相同的功能。 一、编辑器操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 77%]

...级管理器中的组件后,右键可进行复制、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+c`进行复制、`ctrl+v`进行粘贴、`Delete`进行删除。 #### 3.2 转换与打散容器 选择一个或多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 77%]

...级管理器中的组件后,右键可进行复制、删除以及粘贴等常用操作。如图10所示。 ![图10](img/10.png) (图10) **Tips:**也可以使用快捷键`ctrl+c`进行复制、`ctrl+v`进行粘贴、`Delete`进行删除。 #### 3.2 转换与打散容器 选择一个或多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715