大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...umber Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:689 计算长度的平方。 Returns number 长度的平方。 normalize normalize(out: ConchQuaternion): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:458 归一化四元数 Parameters out: ConchQuaternion 输出四元数 Returns void...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...• 2024-04-08 15:20 怎么搞都一样有问题(透明度变成原来的平方,开方后正常,但是游戏效果更复杂,仅开方解决不了问题),我在 Unity 试验又没问题(透明度没问题)
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...方向上均匀传播。区域光提供的照明强度以与光源距离的平方反比确定的速率减小(见平方反比定律)。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光在运行时不可用,只能烘焙到光照贴图中。 由于区域光同时从几个不同方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...体之间的引力与它们的质量成正比,与它们之间的距离的平方成反比。在地球表面附近,地球的质量导致物体朝向地心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014