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graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状不对 白色区域为扇形遮罩。 第一个遮罩角度设置: 66,270 。 第二个遮罩角度设置: 0, 204。 第三个遮罩角度设置:180, -90。 这是在idea界面显示都是正确的。 项目启动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
[LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 请教论坛大佬,我为角色创建了刚体,为身体和武器各自创建了碰撞形状,我的问题是,在对其他物体(静态碰撞器)发生碰撞时,如何区分是角色的身体还是角色手持的武器发生的碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030
有支持不规则形状的碰撞吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、如果是指类似png图片,不点击透明区域,这个可以参考:https://ask.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
[LayaAirIDE3]刚体组件新增碰撞形状(圆形),点击自动适配大小无效(节点锚点是中点) 刚体组件->碰撞形状(圆形)->自动适配大小无效 (节点锚点是中点) 附件 : --> demo.zip 2025-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251029
角色控制器1、碰撞形状相关1.1 胶囊半径 radius1.2 胶囊高度 height1.3 碰撞形状编辑工具1.4 胶囊偏移 centerOffset2、碰撞分组设置2.1 所属碰撞组 collisionGroup2.2 可碰撞组 canCollideWith3、IDE面板的专有属性3.1 重力 gravity3.2 推动力 pushForce3.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]LayaAir 3.3.0-beta.3 的角色控制器 里面的胶囊形状偏移 调整参数的时候不能实时显示 LayaAir 3.3.0-beta.3 的角色控制器 里面的胶囊形状偏移 调整参数的时候不能实时显示 附件 : --> 2025-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407
[LayaAir3]3d粒子系统没勾选自动随机数种子时部分发射形状的随机数序列不固定 版本3.2.3,使用3d粒子系统时,在没勾选自动随机数种子的情况下,发射形状使用box和circle时表现正常,使用cone、hemiSphere、sphere时表现不正常。分析...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250124
绘制形状时事件不触发 function myRing(x,y,r1,color1,r2,color2) { this.sprite = new Laya.Sprite(); this.sprite.on('mousedown', this, on_down); this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r2, color2, color2, 2); this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r1, color1, color...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
....SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Stati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个立方体的 前后左右加一个边框,或者怎么做一个相框的形状,就是中间是空的 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议直接让美术建模 或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323