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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. [LayaAirIDE3]刚体组件新增碰撞形状(圆形),点击自动适配大小无效(节点锚点是中点) [ 78%]

[LayaAirIDE3]刚体组件新增碰撞形状(圆形),点击自动适配大小无效(节点锚点是中点) 刚体组件->碰撞形状(圆形)->自动适配大小无效 (节点锚点是中点) 附件 : --> demo.zip 2025-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251029

22. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 77%]

...ion?: number): boolean Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:500 形状检测第一个碰撞的物体。 Parameters shape: ColliderShape 形状。 fromPosition: Vector3 世界空间起始位置。 toPosition: Vector3 世界空间结束位置。 Default value out: HitResult = null 碰撞结...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. [LayaAirIDE3]Laya3.3,2D RigidBody设置碰撞形状bug [ 75%]

[LayaAirIDE3]Laya3.3,2D RigidBody设置碰撞形状bug 2DSprite,加入RigidBody组件再设置一个BoxShape2D,就可以重现, 现在预览的框框和运行时位置有偏差,很难调。   附件 : --> RigidBodyTest.zip 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

26. 2d游戏视野检测问题 [ 74%]

...18-10-22 15:38 找到原因了,这个检测的范围是矩形的,其他形状的不合适

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

27. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 74%]

角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function        <<<<<<<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

28. [LayaAirIDE3]Laya3.1-beat4 不同物理库关于网格碰撞出现的bug [ 72%]

...件直接添加碰撞进行复制物理库:Bullet 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有第一个碰撞形状起效果(不管做不做预制体只有第一个有效果) 物理库:PhysX 相同网格碰撞器形状(Mesh Collider Shape) 只有源文件添加碰撞起效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

29. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 72%]

...球半径。 PhysicsComponent  colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent  collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 Ph...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. spine 碰撞框 [ 71%]

...戏用距离也可以,具体看你的需求,碰撞不用特别复杂的形状,最多的就是圆形和矩形 2018-01-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chentongxin 我是一名程序员 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123