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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 怎么检测两个规则多边形区域是否碰撞 [ 100%]

怎么检测两个规则多边形区域是否碰撞 如题 注意 不是规则点击热区 是 两个多边形区域的碰撞检测 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

2. 怎么检测两个规则物体之间的碰撞 [ 99%]

怎么检测两个规则物体之间的碰撞 或者有没有办法 像设置hitarea那样 分别画出两个规则物体的 边缘区域 之后再来做碰撞检测 但是不知道有哪个api可以检测这样规则区域的碰撞 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

3. 有支持规则形状的碰撞吗 [ 98%]

有支持规则形状的碰撞吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、如果是指类似png图片,不点击透明区域,这个可以参考:https://ask.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

4. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通常只用于静态物体(静态碰撞器),而不适用于动态物体(3D刚体)。如果一定要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算量较大,它通常只用于静态物体(静态碰撞器),而不适用于动态物体(3D刚体)。如果一定要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 如何获取animation对象像素值 [ 77%]

...就可以满足需求了 cdl2003 • 2016-12-16 14:19 @cuixueying:想要对规则形状的对象做碰撞检测。比如打飞机,子弹移动到飞机的区域内但是并没有实际像素就发生碰撞,体验不是很好 cuixueying • 2016-12-16 15:51 这个你可以参考下我们的打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

8. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:int = Math.random() * 0.5 + 0.8; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:number = Math.random() * 0.5 + 0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 [ 75%]

... ChenXW 赞同来自: 请问这个问题怎么解决? 我现在用一些规则的基础模型拼接,,基础模型用的也是 MeshCollider, 导出来后完全没有碰撞,,,请问怎么弄? 2019-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210