大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...态改变,要不然接口还是不好用 cuixueying • 2016-12-23 15:13 不规则热区的实现:你可以参考下这个 var area:HitArea = new HitArea(); area.hit.drawRect(0, 0, 500, 500, "#ff0000"); area.unHit.drawCircle(250, 250, 50, "#ff0000"); box.hitArea = area; box.m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
... 目前只能通过api将大图分割成若干小图,但并不能分割成不规则形状的小图(应该可以通过算法+遮罩实现吧,但是复杂度太高),有没有相关的插件/api/思路,demo如下http://www.htmleaf.com/Demo/201502151384.html 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
不规则热区的实现 2016-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: lexnewgate 下面通过一个实例来看下(AS版本,点击ape1的空白区不影响ape2的触发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? 项目里需要可以点击很多不规则形状的sprite,并且这些sprite相互有重叠. 因此特别需要可以设置不规则热区.论坛里有在ide里设置不规则热区的帖子,请问有没有代码设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...同。 因此,链形碰撞体通常用于静态的刚体。用于创建不规则或复杂的地面,例如山脉轮廓或多折线路径。 另外,在Box2D引擎中,双方发生碰撞,至少要有一方是具有面积形状的,而链形碰撞体显然没有,也就是说,当链形碰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014