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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

21. 中途改变缓动终点 [ 74%]

...Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200816

22. laya.display.Animation_API3.0 [ 72%]

... from AnimationBase.loop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.ui.FrameClip [ 71%]

...ean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

24. graphics.drawTexture()如何改变层级 [ 71%]

...问题请先登录 发起人 liyu525 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 IDE创建的UI 层级问题 如何设置层级z-index 多UI层级的点击事件 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

25. laya.utils.Tween_API3.0 [ 70%]

...d in laya/utils/Tween.ts:38 重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放 update update: Handler Defined in laya/utils/Tween.ts:36 更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值 Accessors progress set progress(v: number): void Defined in laya/utils/Tween.ts:193 设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 68%]

...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

27. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 66%]

...。 loop loop: boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...meters nameOrIndex:* — 动画名字或者索引  loop:Boolean — 是否循环播放  force:Boolean (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 66%]

... from AnimationBase.loop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...meters nameOrIndex:* — 动画名字或者索引  loop:Boolean — 是否循环播放  force:Boolean (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513