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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

21. [LayaAirIDE3]3.2.7 在抖音游戏开启了严格模式(ES6),Android性能明显下降了 [ 73%]

[LayaAirIDE3]3.2.7 在抖音游戏开启了严格模式(ES6),Android性能明显下降了 为了iOS性能,在抖音需要开启高性能模式,同时还要开启严格模式  es6:true   抖音官方介绍说,开启这个对Android没有任何影响   但实测开启后,Android系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

22. 关于OPPO游戏模型渲染性能微信平台差的问题 [ 72%]

关于OPPO游戏模型渲染性能微信平台差的问题 用同一台OPPO手机测 附件里的DEMO分别发布了 OPPO游戏微信游戏 微信游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

23. 北斗一线招聘高级HTML5前端开发工程师 15K-26k [ 72%]

...域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 坐标:成都 急聘H5游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 问题状态 最新活动: 2018-05-16 23:16 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

24. 【多图】游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 72%]

【多图】游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 做的一款3d物理游戏,发现苹果安卓间性能差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

25. 游戏IOS端卡顿严重 [ 71%]

游戏IOS端卡顿严重 cpu稳定100%,且不会下降,,卡成ppt(但很稳定= =),物理模型已经尽量的少了,一个场景下只有个位数的碰撞器(刚体)。iphone6和新的ipone11测试表现相当,几乎没有差别。调用平台功能有几率闪退。安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

26. 深圳 十方时空《我要当皇上》 急聘 前端开发游戏 [ 69%]

深圳 十方时空《我要当皇上》 急聘 前端开发游戏 《我要当皇上》 阿拉丁指数游戏排行前三 项目组 招聘前端 岗位职责: 1、使用LayaAir引擎语言开发游戏 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现 3、与美术、策划沟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

27. laya有脏矩形? [ 69%]

...色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya native1.0.7, 引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

28. 自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 [ 67%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 游戏性能很低的,做不了大量计算的,laya性能高,游戏这个是受平台限制的。问题就是游戏性能不高。 2018-08-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

29. 游戏资源加载顺序问题 [ 67%]

...怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 游戏项目 加载有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

30. ios下微信游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 67%]

ios下微信游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。  已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513