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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 用户何验优化 [ 68%]

...要把服务器代码放在外网才行? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-01-20 11:33 浏览: 1163 关注: 3 人 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

23. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 67%]

...制停止。   性能检测属性如下: laya的性能检测面板drawcall80左右,shader70左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在360左右,随着游戏的运行,内存占用会越来越...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

24. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 苹果调试面板vertex是上面 [ 67%]

... QZONE 微信 18336093936 赞同来自: 播放动画的时候vertex, 和drawcall的值很高游戏特别卡顿 2017-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

26. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 66%]

...hu • 2018-05-14 11:12 我内存优化之后还是会有卡退,是因为DrawCall太大了么(160)。这个怎么优化能提供下思路吗 bengtengzhu • 2018-05-14 11:26 还是说模型贴图打包成图集会好跟多 kezhiyu • 2018-05-31 13:23 打包成图集肯定会好点。 layabox ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

27. 官网的引擎示例问题 [ 65%]

...->性能测试->卡通人物2 的那个例子稳定后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

28. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 64%]

...aya_XS 赞同来自: 你纯graphics的drawcrile画的图片 是没有进行drawcall自动合并的。而图片我们是做了这个操作。你可以通过drawcall数量就可以看出来。而且我觉得任何一个游戏都不会直接用矢量画那么多东西,如果是这样的话任何一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

29. 聊天室记录保存 [ 62%]

...件保存和访问的问题 “拖拉调节面板”保存后导出无效 drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 截图保存到手机 有关 App中 Cookie 保存的值 问题状态 最新活动: 2018-08-13 17:53 浏览: 1213 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

30. laya.ui.ColorPicker [ 62%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929