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...要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...次的事件方法。 * @param other 碰撞目标对象的碰撞体以及所属节点对象等信息 * @param self 自身的碰撞体以及所属节点对象等信息(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) * @param contact 物理引擎携带的碰撞信息b2Contact,开发者可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...遮罩。Layer currentCreationLayer : Layer[static] 当前创建精灵所属遮罩层。Layer mask : int[read-only] 取蒙版值。 Layer name : String名字。Layer number : int[read-only] 取编号。 Layer visible : Boolean 取是否显示。 Layer visibleLayers : int[static] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
静态碰撞器1、碰撞器基类属性1.1 碰撞形状 colliderShape1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个 PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞的碰撞组。 Returns PhysicsTriggerComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...or3 获取局部缩放。 Transform3D owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D parent : Transform3D 获取父3D变换。 Transform3D pivot : Vector3 变换中心点,注意:该中心点不受变换的影响。Transform3D position : Vector3 获取世界位置。 Transf...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...collisionGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 可产生碰撞的碰撞组。 Returns PhysicsCollider Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.core.Sprite3D; /** * 获取是否启用。 * @return 是否启动。 */ /** * 设置是否启用。 * @param value 是否启动 */ enable: boolean; /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109