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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. laya.ui.DialogManager [ 90%]

...r Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.display.Node_API3.0 [ 90%]

... "laya/display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite Sprite3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.core.light.PointLight [ 90%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的节点 数量 [ 90%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

25. 请问怎么获取当前节点添加了或删除了节点事件 [ 90%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210129

26. laya.d3.core.light.SpotLight [ 90%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. 如何获取list中某个item中的节点[ 89%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 分享:LayaAir下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

28. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 89%]

...s.removeChildren(); } this.onDestroy();  this._children = null;  //移除所有事件监听 this.offAll();  //移除所有timer //this.timer.clearAll(this); } 附件 : --> 2022-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

29. laya.d3.core.light.PointLight [ 89%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 89%]

...象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929