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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. laya.display.Sprite [ 49%]

...,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对同的情况做了渲染优化,所以保证一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件会支持导出Unity所有的功能,毕竟是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装同的Unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...可以设置是否允许休眠。 否则,全局去掉勾选,则表示所有的刚体都得休眠。这里建议保持全局的默认开启。 2.10 允许旋转 allowRotation 刚体的允许旋转是指当力或者冲击作用于该刚体时,它会按照物理规则进行自然旋转。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. laya.display.Sprite_API3.0 [ 43%]

...,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对同的情况做了渲染优化,所以保证一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115