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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 56%]

...0的源码还是在那的。 2. Resource.destroy那个不是问题,这个接口是释放没有被使用的资源。fairygui就不是我们的东西,在他那有引用资源的话我们是不知道的,在我们看来就是没有被使用。需要你自己去补一个资源引用,或者按照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

22. UI-RefreshList [ 51%]

...s.mouseDown=false; /** 初始化场景 * */ /** 关联引擎的滚动限制接口 */ /**列表的鼠标事件处理,常用于处理单元格上的点击事件等 */ /** 列表单元格上的鼠标抬起时处理恢复逻辑 */ /** 列表当前单元格的鼠标移动事件的处理 * @paramthis.it...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

23. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 48%]

...个我们需要借助html5的file标签(**微信的要用微信提供的接口,后面的教程我们专门在微信教程中讲。其他浏览器也可能存在兼容性问题**)。下面我们写的简单的例子。 ```typescript //初始化引擎 Laya.init(100, 100); var file = Laya.Browser...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 46%]

...个我们需要借助html5的file标签(**微信的要用微信提供的接口,后面的教程我们专门在微信教程中讲。其他浏览器也可能存在兼容性问题**)。下面我们写的简单的例子。 ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使用IEditorUI命名空间下的类和接口。 其中IEdi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 42%]

...个我们需要借助html5的file标签(**微信的要用微信提供的接口,后面的教程我们专门在微信的教程中讲到。其他浏览器也可能存在兼容性**)。下面我们写个简单的例子。 ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Browser; publi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...这个我们需要借助html5的file标签(微信的要用微信提供的接口,后面的教程我们专门在微信教程中讲。其他浏览器也可能存在兼容性问题)。下面我们写的简单的例子。 class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 25%]

...地形的静态网格(模型Mesh)后,开发者需要通过LayaAir的接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714