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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 74%]

...e3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D  skinnedMeshRenderer : SkinnedMeshRenderer[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 73%]

...ode SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Spr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

...e3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_UV0 : int[static] MeshSprite3D SHADERDEFINE_UV...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 70%]

...ll):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 70%]

...ll):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoad...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

26. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 68%]

...ll):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 66%]

...ll):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...一处的高亮显示。需要注意的是,场景中的背景必须能够接收光照才有灯光效果。 可以发现,精灵光的好处在于,只需要有图片,就可以指定特定形状的光源。 三、通过代码使用 在LayaAir3-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 65%]

...lue: boolean): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get reflectionMode(): ReflectionProbeMode set reflectionMode(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120