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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

21. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 49%]

...未跟来,由于对象B有跟随脚本,还以为有BUG,然后我就控制主角去找对象B,然而对象B突然出现在主角身边跟随,于是我试多了几次,发现了其实是对象B消失了。------然后找问题,发现不clone就是正常的 附件 : --> 2019-07-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

22. 3d资源释放的问题 [ 48%]

...之后,本地会有缓存吗,每次都是从网上下载吗,有机会控制缓存的加载吗 2.lh或者ls在loader.create的时候就会把资源加载到显存里面,如果场景上的物件、特效比较多的话,利用lh一遍加载一遍释放,显然很慢,有什么缓解方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

23. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 44%]

...。路径上如果有门的话,unity里有个NavMeshObstacle可以用来控制,显示了就不能通过,隐藏掉就能传过去了,请问这个库能不能实现相似的功能。 2021-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 范征勇 赞同来自: 请问NavMeshExport.cs 在哪里呢? 2021-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

24. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...Unity的动画属性 LayaAir是否支持导出的说明 Controller(动画控制器) 支持 Culling Mode( 剔除模式) 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) 4.6.2 Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

25. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...以下代码更改状态: setRotation(90); setScale(2); setPosition(30); 控制台的打印结果是: rotation: 90scale: 1position: 0 rotation: 90scale: 2position: 0 rotation: 90scale: 2position: 30 update被调用了三次,并且最后的结果是正确的,但是前面两次调用都是不需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. unity 导出问题 animator出错 [ 42%]

...例子 Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 animator速度控制 问题状态 最新活动: 2017-12-06 13:47 浏览: 1028 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-09 17:36 嗯嗯,工作人员正在自杀式的进行尝试,请耐心等待,我会及时给您反馈 game4d • 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

27. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 41%]

...eTemplet3D[read-only] 获取粒子模板。 Particle3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Me...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

28. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 27%]

...UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 26%]

...UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 26%]

...UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715