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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. laya.physics.ChainCollider [ 81%]

...mponent fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 81%]

...将被碰撞物体的密度设为一个很大的值(如10000),同时擦力设为1。可以解决该问题 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tianyixin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

23. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 80%]

...ted from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:108 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Returns number Inherited from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:112 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 80%]

...iggerComponent.friction Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:223 擦力。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.friction Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:227 擦力。 Parameters value: number Returns void gravity get gravity(): Vector3 set gravity(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 80%]

...ted from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:108 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Returns number Inherited from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:112 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 80%]

...ted from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:108 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Returns number Inherited from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:112 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 80%]

...ted from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:108 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Returns number Inherited from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:112 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 79%]

...ted from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:108 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Returns number Inherited from ColliderBase.friction Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:112 擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理碰撞体设置弹力 planeStaticCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. [LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 [ 77%]

...是有bug 咸鱼一枚 • 2024-07-26 16:40 已经加了的 地面 球体 擦力都是0.5 同样的场景参数 再3.0是正常的 升级到3.1 3.2就不行了 柠萌 • 2024-07-27 09:47 有bug

来源: Laya_社区 发布时间: 20240726