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文本在小游戏渲染效率低 字数超过20 卡顿明显 在小游戏 聊天 传闻出来的时候会卡顿 然后我直接new 一个html富文本 字数30左右加到舞台 降帧非常明显 希望能指教解决方式 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
3.0运行效率异常 全新大作3.0发布了,幸喜若狂。可是。。。 2.0动态加载的节点可以稳定60帧 同样的代码到了3.0里面只有15帧 已上传3.0的demo 附件 : --> LayaProject_demo_3.0_.zip 2023-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230114
字体描边对渲染效率的影响,有人实际测试过么? 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有 你可以去群里问一下其他的开发者 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
截屏的文件大小和效率的问题 let conch = Laya.Browser.window.conch; if(conch){ conch.captureScreen(function(arrayBuff,width,height) { conch.saveAsPng(arrayBuff,width,height,"/sdcard"+"/test.png" ); } -------------------------------- 我用该方法在本地截取一张图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 换成动画呢? 有没有局部刷新,脏矩形之类的优化? 想听官方解答原理(其实是懒得写测试) 2016-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160426
关于webGL下遮罩效率问题 需求是这样的,一个圆形的进度条,需要用遮罩去做,因为要时时改变进度所以需要不断的重绘遮罩,这个时候掉帧会很厉害,drawCall和sprite数量也都不变,可以试试下面的例子 代码如下: var spr:Sprite =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 ## 使用Visual Studio Code(VS Code)调试的优势 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试效率,VS Code的优势有以下几点: - 在发生JavaScript运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 提问题,我们不要求开发者掌握很高的提问技巧,但是有几点还是请大家注意下 1、提问前:开发者已经充分对该问题进行了检查和试验,并且已经熟悉了laya所提供的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
请问构建工程中,项目类型XCode ios和wkwebview,哪个渲染效率更高呢,并且原因是什么? 如题,另添加了截图,请教各位神仙,谢谢! 附件 : --> 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
提升7倍开发效率!为laya一键配置增量编译 ## **提升编译速度=7.7/1.27 ≈6.4 倍** ## 前言 **如何快速提高Laya构建速度 微信小游戏推出之后,很多公司也相应的进入到微信小游戏这个领域,。而在实际开发中,如何提高Laya的构建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101