• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 65%]

...的bug反馈中,iphone6在动态合批时候存在着已知的明显的效率问题,因为我这边暂时没有iphone6 需要你手动改一下引擎库代码 测试一下 你的效率问题是否为那个已知问题。SubMeshRenderElement 这个类中的addToOpaqueRenderQueue和addToTransparen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

22. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 64%]

... lv 赞同来自: 我这边测试3.2.0beta2 android和iOS与浏览器加载效率差不多 1)首次加载无缓存,浏览器清空流量数据 iOS native  Safri浏览器 2) 有缓存,native打DCC本地缓存 iOS native Safri浏览器   2024-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

23. 静态合批 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率,勾选CheckLOD选项,启用LOD Cull Rate Array接管Volume中的物体LOD组,此时Volume中的所有物体的LOD判断不再是基于单个渲染对象的,而是基于Volume的LOD判断,系统会计算Volume...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

24. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 62%]

...好用的呢? 如果文本不需要改变,那按单字提交图集的效率是不如一次性直接提交的。 所以,我们还是要看文本的类型,对应文本使用时的类型,选用相应的引擎API,才会更好。 #### 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 61%]

...发者手动设置类型。将会大幅提升(10倍以上)脚本编译效率。支持装饰器的getter为只读,getter与setter同时有,为可读写。   发版日志链接:https://layaair.layabox.com/#/engineDownload 组件使用的文档链接:https://layaair.layabox.com/3.x/doc/bas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

26. Laya.Geolocation.getCurrentPosition定位太慢 [ 61%]

...确实是这样的,目前没有更好的方法可以提高返回结果的效率,之后有好的方案的话我们会继续优化! 2016-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuanxiaoshu 相关问题 救命!canvas定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

27. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过资源商店导入“3D骨骼动作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

28. 禁用合图功能时文字描边会改便文字颜色 [ 60%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不能去掉大图集,很影响效率的。。。 2019-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 魏飞黄 相关问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

29. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 60%]

...,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 60%]

...,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory:** CPU内存; ​ **GPUMemory:** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715