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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. laya.display.Input [ 66%]

...acheAs代替。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] WebGL渲染文字时是否启用字符缓存,对于字形多语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化语种,如阿拉伯文,启用将使显示错误。但是即使禁用,自动换行也会在错误地...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.display.Text_API3.0 [ 66%]

...运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Text_Exa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. 位图字体制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 61%]

...Edit` -> `Select chars from file`,如下图所示,选中之前输入了文字或字符准备要转换txt文本文件。 ![5](img/5.png) 如果有提示失败,请检查txt文件是不是unicode编码(**UTF-16 LE**)文件,以及使用字体是否包含了选中txt文本文件内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...。 | | labelSize | 表示文本标签字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. laya.display.Input_API3.0 [ 60%]

...运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体而显示异常)。 Returns string Inherited from Text.font Defined in laya/display/Text.ts:366 文本字体名...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...。 | | labelSize | 表示文本标签字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...。 | | labelSize | 表示文本标签字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 58%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...可以设置不同描边颜色。 下面将围绕Button组件中通过文字难以理解属性给予重点介绍。 1.2.1 按钮皮肤(skin) 按钮皮肤因切割方式不同,分成单态(1)、两态(2)和三态(3)。这里态指是按钮皮肤(skin)状态。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014