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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. Graphics 怎么画 环形 [ 78%]

...aphics画线时有严重锯齿 graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 graphics持续绘制扇形问题 graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

22. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...过滤,默认是双线性过滤。 纹理翻转:翻转图片。 纹理旋转旋转图片。 非2次幂缩放:纹理不是2次幂时,缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 75%]

localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

24. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. 失败animation删除以后,再新建新的animation时,animation无会生效 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 剑哥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 anchor锚点设置不生效 Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230310

26. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...r | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...例子中,可以将“模式”选择为“广告牌”,调整XYZ轴的旋转,让血条随着人物的旋转而改变朝向。 (动图3-8) 3.3 相机空间 相机空间(CameraSpace)模式下,3D UI会始终保持在相机视野中的固定位置,并且UI的大小不会随距离变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...以看到改变后的颜色叠加到纹理上了 (图2-4) Rotation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着视角的旋转改变,我们可以观察到四面八方都有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. [LayaAir3]图片透明部分变白 [ 71%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 图片不能按轴心旋转 修复图片加载跨域问题 怎么设置图片透明 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 合并小图片 问题状态 最新活动: 2025-08-21 17:47 浏览: 1036 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

30. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,缩放是对3D对象来说最基础的变换操作,如动图2-3所示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010