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...有,但是显示不出来【附模型包及截图】 3D角色动作播放时长不正确 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 跪求正确的添加第三方类库的方法 用EffectAnimation实现Button的点击放大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...放动作 音乐播放来回切换导致内存泄露 3D角色动作播放时长不正确 Unity导出模型带动作错误 问题状态 最新活动: 2019-05-09 21:23 浏览: 3227 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
... soundManager如何停止正在播放的背景音乐 3D角色动作播放时长不正确 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 3D角色动作播放时长不正确 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
...,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 3D角色动作播放时长不正确 Unity导出模型带动作错误 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 问题状态 最新活动: 2019-06-06 11:11 浏览: 2932 关注: 2 人 kylin • 2019-06-06 11:18 提供一个简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...playbackRate 播放速率。 * @param duration 播放时长(0为1次,Number.MAX_VALUE为循环播放)。 * @param playStart 播放的起始时间位置。 * @param playEnd 播放的结束时间位置。(0为动画一次循环的最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问题状态 最新活动: 2020-04-13 23:01 浏览: 452 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Time` 拖尾生存时长 `minVertexDistance` 最小拖尾片段距离 `width` 拖尾宽度设置(可以为宽度曲线) `Color` 采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `text...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Time` 拖尾生存时长 `minVertexDistance` 最小拖尾片段距离 `width` 拖尾宽度设置(可以为宽度曲线) `Color` 采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `text...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项目使用了MornUI,由于资源和页面很多,为了防止导出时耗时长,所以将一个项目分割成多个MornUI工程,多个工程可以设置共用资源目录,但有些页面也是需要共用的,请问怎么设置呢? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012