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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

21. laya.device.media.Video [ 60%]

...用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.ani.bone.Skeleton [ 59%]

...相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRate(value:Number):void 设置动画播放速率 Parameters value:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.device.media.Video [ 57%]

...用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Video c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 43%]

...减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = Config.GameWidth - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); if(needItem){ this.addItem(); } //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

27. laya.device.media.Video_API3.0 [ 40%]

...用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

28. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 39%]

...用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 37%]

...ineSkeleton.ts:164 设置当前播放位置 Parameters value: number 当前时间 Returns void customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 36%]

...相同就不生效,true,强制生效 Default value start: number = 0 起始时间 Default value end: number = 0 结束时间 Default value freshSkin: boolean = true 是否刷新皮肤数据 Default value playAudio: boolean = true 是否播放音频 Returns void playbackRate playbackRate(value: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115