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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 82%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2020-06-04 08:59 浏览: 3152 关注: 4 人 SEVENTH_HEAVEN • 2020-05-29 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

22. 当使用iphone自带浏览器打开游戏的时候,划开上方的地址栏后,游戏内的按钮位置会发生错乱,请问是什么问题,有没有解决方案 [ 81%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

23. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 81%]

...Joint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 81%]

...的阻尼,取值0~1 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false #### 实例演练 ​ 焊接关节比较简单,就是把两个刚体在一个点固定起来,像焊接一样(注意,这个焊接也是有弹性的 ) 我们新建一个场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 81%]

...ed By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 81%]

...Animation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 问题状态 最新活动: 2019-09-13 16:36 浏览: 1416 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

27. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 81%]

...ed By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

29. 使用其它模型并不能生成Meshcollider [ 80%]

...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mesh 不能放大,检查一下是否有放大。 2019-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尽量使用 基本几何体 近似,避免用mesh 2019-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

30. 重复碰撞检测bug [ 80%]

...点上监听onTriggerEnter的 、 • 2021-07-13 14:15 那能反馈一下是否真的存在问题不,或者有临时解决的方案不 、 • 2021-07-21 21:47 官方大大,是否真的存在问题呀 Laya_XS • 2021-07-22 10:08 @、:我看在7月13日的时候同事针对你的问题给出了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712