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... 2018-05-02 16:40 我遇到的问题是这样的,创建场景后,一些摄像机和一些3D脚本挂上去之后我不想在切换场景后初始化了,那么这样的话,有什么好办法吗?是否只能先把 不想删除的内容 与 场景脱离关系,然后在Laya.stage舞台里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...tPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无法显示,但是物体和挂在上面的component打印出来是存在的。这个应该怎么解决? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 2.2-2.3版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...转换 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
....3克隆以及获取节点重大bug!!! //第一种 用系统的场景摄像机 获取.lh文件节点克隆显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克隆整个.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...Laya.stage.addChild(scene); ////摄像机 var camera:Camera = new Camera(); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.25, 0.6)); camera.transform.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
... 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分辨率大小,开启后会比不采用物理分辨率多一些性能消耗,但会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808
...渲染图像。 1,Billboard:将粒子渲染为广告牌,永远面向摄像机 2,Stretched Billboard:粒子面向摄像机的同时,允许使用粒子缩放 Speed Scale: 根据粒子速度设置长度 Length Scale :通过比较粒子的宽度决定粒子的长度 3,Horizontal Billbo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117
...r = new Laya.CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewpo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203