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...默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字体名称,以字符串形式表示。IDE中可选择。 | | labelPadding | 表示文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字体名称,以字符串形式表示。IDE中可选择。 | | labelPadding | 表示文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? 请问是否有一种分辨率适配方式,在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,如果浏览器的宽高比超过一定值,也就是宽度大到一定程度过后,舞台就不再继续缩放,而是把左右两边空出来,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...次交替 if (bg1.y + box.y >= 852这个值就是来判断背景图片是否到了舞台外部,如果是,重新计算坐标并显示 bg1是添加在box内部,坐标为(0,0)不变 box1坐标为(0,0)【只有当box1沿Y轴移动852个像素,那么bg1.y + box.y才会等于852】 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在dialogManager对象,如果没有则实例化一个dialogManager并添加到舞台上,此时如果dialogManager在显示列表中的层级为最上层,从而就会遮挡自己永远停留在最上层的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字体名称,以字符串形式表示。IDE中可选择。 | | labelPadding | 表示文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 拖尾Trail Render的问题 matter中layasprite怎么改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...nity导出,在layabox进行z轴拉伸。正方体物体变成棱形了。是否两边坐标不一致? 3.相机.针对游戏处理:一个相机拍摄到屏幕前景。一个相机观察3d游戏行为。怎么集合处理在舞台上. 4.layabox 对 unity3d的资源导出目前还存在哪些问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...ialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424