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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. laya.resource.Texture [ 59%]

...反转 UV 信息。Texture  isLinearSampling : Boolean 获取当前纹理是否启用了线性采样。 Texture  loaded : Boolean[read-only] 表示是否加载成功,只能表示初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 如何画一条渐变的线呢? [ 57%]

...度指向切线方向。 请问怎么判断一条直线或者一个线段 是否跟一张图片相交或者在图片里面 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 mask遮罩问题,遮罩顶部会出现一条线 遮罩边缘露出来一条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

23. laya.resource.Texture [ 57%]

... Texture2D 获取位图。 Texture  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture  height : Number 实际高度。Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  sourceHeight : Number = 0原始高度(包括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.math.Bounds_API3.0 [ 57%]

...ds, point: Vector3): boolean Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:30 包围盒是否包含点 Parameters box: Bounds point: Vector3 Returns boolean Static merge merge(box1: Bounds, box2: Bounds, out: Bounds): void Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:17 合并两个包围盒。 Parameters box1: Bounds 包...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 [ 57%]

...动态创建ChainColloder时,points赋值会报错,请问points属性是否有限制规则? 后续尝试使用该坐标直接在ide创建同样报错,如下图   问题太low 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

26. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 56%]

...起人 183*****755 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

27. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 56%]

...-0.25 B的左边界为+0.25 到底这个边界的相接 在射线检测中是否相交  我在bullet中做了测试 发现在bullet中 测试结果为相交的 所以说新版本的laya返回的结果应该是正确的 laya在2.4更新了 编译bullet的方式 老版本可能存在错误   如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

28. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 54%]

...rited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 49%]

...制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否有办法清除全局的定时器之类的 4、影响最终卡死的代码在 demo的main.ts的 350 - 353行 附件 : --> testToLaya2.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

30. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 45%]

...ber,y:number ,shapeFlag:boolean ):boolean 计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。x 和 y 参数指定舞台的坐标空间中的点,而不是包含显示对象的显示对象容器中的点(除非显示对象容器是舞台)。注意,不要在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106