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Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 构建单机版Eclipse工程,按照文档http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D188 替换开发者自己的logo, 替换之后原有的layabox LoadingView没有了, 但是看不到我设置的图片, 屏幕是黑色 2016-09-18 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 用textinput替换label中的显示内容 问题状态 最新活动: 2018-11-28 17:01 浏览: 1055 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node replaceSlotSkinByIndex(slotName:String, oldIndex:int, newIndex:int):void 替换插槽的贴图索引 Skeleton replaceSlotSkinName(slotName:String, oldName:String, newName:String):void 替换插...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... - 知识达人 赞同来自: 目前只能是播放到某一帧的时候去替换对应的Texture,不能指定某一帧的纹理进行切换 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 datouboy 相关问题 请问LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...一个url 这时候发现 好像 两张图片重叠了在一起 而不是替换 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 参考下以下实现方式: public function Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node replaceSlotSkinByIndex(slotName:String, oldIndex:int, newIndex:int):void 替换插槽的贴图索引 Skeleton replaceSlotSkinName(slotName:String, oldName:String, newName:String):void 替换插...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ntext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); } 非源码版在laya.core.js里找到 static BlendAdd(gl) { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...2017-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jk5220 赞同来自: 代码只是替换了图片的资源路径,真的可以“保持图片原样宽高显示”吗 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tianbo_zhang 赞同来自: 设置了缩放的呢,忽略了吧 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...内容相关的链接 提交 2 个回复 charley 赞同来自: 闪小达 替换一下bin目录下的libs下的库,可以解决。后面,我们会在下次发版的时候更新。 laya.core_.js_.zip 2021-03-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 闪小达 赞同来自: 替换就好了 感谢laya! la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
...ntext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); } 非源码版在laya.core.js里找到 static BlendAdd(gl) { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708