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... 关于正交镜头下的模型大小问题 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有正交镜头使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...item中的Label组件赋值 字体被释放 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 问题状态 最新活动: 2019-09-11 14:06 浏览: 1013 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
....png 错误,全部按照UI案例来的呀 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 关于layabox案例下载 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 关于正交镜头下的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...[项目设置]的[默认字体]并不生效 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 如何创建mesh 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 是否可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230215
...转了,动动脑子,脑补下,进行第一步旋转后,z轴不再朝向你,而是朝向下面。 第三步:在步骤一的基础上,进行世界旋转 //3.对box,进行绕z轴世界旋转90度, box.transform.rotate(new Vector3(0, 0, 90), false, false); 上图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...,.lh依赖的资源始终download。 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 用raycast选取实体,hitresult始终是false 焦点在input上时,input里面文字的层级是始终在最上层吗? 请问想要主机始终保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...或者其他功能的数据交互也行啊 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...来设置胶囊碰撞形状的位置、胶囊粗细、胶囊长短、胶囊朝向,如图1-7所示。 (图1-7) 1.1.4 圆柱体碰撞形状 圆柱体碰撞形状用于表示一个圆柱形物体的碰撞边界,通常用于那些具有对称形状的物体。它适合用于模拟一些较高的、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...来设置胶囊碰撞形状的位置、胶囊粗细、胶囊长短、胶囊朝向,如图1-7所示。 (图1-7) 1.1.4 圆柱体碰撞形状 圆柱体碰撞形状用于表示一个圆柱形物体的碰撞边界,通常用于那些具有对称形状的物体。它适合用于模拟一些较高的、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...dchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addComponent(CameraM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410