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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. layabox 默认使用的ttf字体 [ 62%]

...item中的Label组件赋值 字体被释放 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 问题状态 最新活动: 2019-09-11 14:06 浏览: 1013 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

22. 有正交镜头使用的案例吗 [ 62%]

....png 错误,全部按照UI案例来的呀 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 关于layabox案例下载 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 关于正交镜头下的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

23. 3D plane默认mesh [ 61%]

...[项目设置]的[默认字体]并不生效 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 如何创建mesh 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 是否可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

24. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 61%]

...转了,动动脑子,脑补下,进行第一步旋转后,z轴不再朝向你,而是朝向下面。         第三步:在步骤一的基础上,进行世界旋转 //3.对box,进行绕z轴世界旋转90度, box.transform.rotate(new Vector3(0, 0, 90), false, false);         上图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

25. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 61%]

...,.lh依赖的资源始终download。 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 用raycast选取实体,hitresult始终是false 焦点在input上时,input里面文字的层级是始终在最上层吗? 请问想要主机始终保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

26. animationClip 无_animationDatasCache数据和_avatarDatasCache数据,默认animaitonclip则有 [ 58%]

...或者其他功能的数据交互也行啊 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

27. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 56%]

...dchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); map.addChild(cjd0); cjd0.addComponent(CameraM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

28. Laya2.12 打安卓包的时候报错报到了 physics3D [ 54%]

...g之physics3D physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 求解Physics3D 内存占用问题 layabox2.5.0之后多个Physics3D使用transform移动出现旋转不正确的bug 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? laya2.0调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

29. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。 无论是左手还是右手,我们要记住,大拇指朝向的方向是x轴正方向,食指的朝向是y轴的正方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

30. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 52%]

...别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。 无论是左手还是右手,我们要记住,大拇指朝向的方向是x轴正方向,食指的朝向是y轴的正方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714