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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. Laya 3D里的Camera镜头默认朝向[ 100%]

...到 laya开发的3d跑酷 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-08-23 09:24 浏览: 1731 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

2. Unity插件导出后,Transform3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 [ 99%]

...tForward和getRight让人莫名奇妙 在Unity里一个脸朝向+Z方向的角色,导出后不是只把X轴的位置取反吗,那此时在LayaAir里,角色的脸朝向是+Z, 角色左的右边是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方向也是这么计算的。可是我调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

3. 拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了? [ 98%]

...? 3D模型tween旋转 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 图片不能按轴心旋转 list功能改变图片皮肤 问题状态 最新活动: 2019-12-18 11:13 浏览: 1697 关注: 2 人 yuqi • 2019-12-18 11:39 你这想复杂了,我解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

4. 3D物理引擎bug [ 78%]

...你的子弹位置是用的枪口的位置吧,在你点击开火的时候角色执行开火动作,同时生成子弹,但是这时候枪口位置是在变化的,如果这时候获取到的枪口的位置就跟执行完动作时的位置不一样了,注意一下子弹生成的时机应该就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

5. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

6. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

8. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...体类型,用于表示可以移动并受到外部力影响的物体,如角色、球体等。动态刚体具有质量和惯性,会根据外部力和扭矩的作用而移动和旋转。 动态刚体的特点是:会根据受到的力进行运动, 会受到重力的影响,可设置速度。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528