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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

21. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 68%]

...更新后,App包的文件可能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。" 如果每次都会替换掉有改动的资源。那么本地资源永远将会是最新的资源。那么为什么会“App包的文件可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

22. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 68%]

...下的png图片文件名,都被加入了hash字符串。 ### 三、提取本地包 微信、百度等小游戏的平台比较火热。但因为这些平台都存在本地包的概念,并且对包体有限制,所以提取本地包的功能以及易用性就显的非常重要,目前的版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 3d资源释放的问题 [ 67%]

...是3d场景 1.这种加载和释放的方式,第二次以后更之后,本地会有缓存吗,每次都是从网上下载吗,有机会控制缓存的加载吗 2.lh或者ls在loader.create的时候就会把资源加载到显存里面,如果场景上的物件、特效比较多的话,利用lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

24. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 67%]

...成你们的zip更新可以解决我们问题,把资源一次性下载到本地,然后直接读取本地缓存,不是去读网络的资源。这样我们就可以把资源分开了 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

25. laya.display.Sprite [ 64%]

...  fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. layaairfiles.txt 是什么?什么时候生成的?什么时候更新? [ 64%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 本地缓存的管理用文件 2020-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Czj 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

27. laya.media.SoundNode [ 64%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

28. laya.display.Sprite [ 64%]

...  fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 63%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.ui.FrameClip [ 63%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获...

来源: laya_api 发布时间: 20170422