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# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同样显示对象渲染到场景都会多一个DrawCall,尝试用共享材质也未能解决,询问怎么才能在3D项目中克隆一份同样显示对象不增加DrawCall的方法。 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 laya3D动画无法播放 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2019-03-01 21:49 浏览: 1946 关注: 4 人 宋...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议吗?或者指明一个方向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图等。 这时候导出的的资源就产生了冗余。自然产生了多余的资源体积。 写了个简单的工具,将冗余的资源合并。多个场景只引用同一个资源。 使用方法和de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...不多,按理不会出现这种情况。 另外我设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没有进行动态合并,正式项目里动态合并生效了,不知道为啥我这个测试项目里动态合并没有生效,都是用的相同的方式设置相同的材质就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...系...”, 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 3D模型多维材质球渲染异常 safari浏览器 图片异常 问题状态 最新活动: 2023-01-16 11:24 浏览: 5479 关注: 2 人 shiyang • 2023-01-16 11:34 搞错了吧,怎么可能会去掉动态合批 :p • 2023-01-16 14:50 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230114
读取大块材质中的图片并图片切割 需求是从一张大的材质中读取一个小快图,小块图片是“-+012345679”图片资源,要做成像战力显示或倒计时那种,请问什么实现?,一共是两个问题,1什么去读取大材质中的小图片资源,2是图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明模型导入设置 Author: Charley && 孟星煜 一、模型的导入与设置 LayaAir3-IDE仅支持fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014