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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. [LayaAir3]particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? [ 95%]

[LayaAir3]particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? 请问下,particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? 2025-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

22. 模糊材质shader文件可以提供吗 [ 95%]

模糊材质shader文件可以提供吗 毛玻璃官方文档里的shader文件可以提供吗import { BlurEffect, BlurMaterial } from "../LayaAir3D_PostProcess/BlurShader/BlurEffect"; 2020-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

23. 材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 [ 95%]

材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 目前导出后.lmat文件中的名字为"type":"Laya.ShurikenParticle",   但实际上引擎在加载时需要的名称为 "type":"Laya.ShurikenParticleMaterial",   导致加载失败! 附件 : --> m_flash_12.zip 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210720

24. Native的官方自定义shader丢失材质 [ 95%]

Native的官方自定义shader丢失材质 官方自定义shader在Native2.0上运行的时候会丢失材质(主要是丢失贴图),demo已经上传了 2018-11-02 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

25. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? [ 94%]

请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? 请问官方最新的地形案例,在unity里是用的什么材质shader导出的? 老版本的地形实现方式在手Q、微信、字节、ios系统上会存在一些贴图丢失情况,新版本的试了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201016

27. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 94%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 关于自定义材质的问题. [ 94%]

关于自定义材质的问题. 请问,如果不想使用Laya.StandardMaterial,是否可以自己创建材质shader, 如果可以,则应该怎么做,有没有类似的demo? 另外就是如果从unity中导出场景出来,应该怎么匹配上其各自的材质(shader)? 2017-08-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

29. 由unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失 [ 94%]

由unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失   附件 : --> 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

30. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 93%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714