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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 72%]

...快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到的位置替换成别的内容,快捷键 Ctrl+F。 - 保存文件:保存文件更改,快捷键 Ctrl+S。 - 保存所有文件:保存所有文件更改,快捷键 Ctrl+...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 如果我很少使用getChild类方法的话 是不是子节点的层级对性能没啥影响 [ 72%]

...必要的话尽量不要用getChildByName,也是在遍历子控件列表查找的。 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fengzv 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

23. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 72%]

...快速定位资源在资源管理器中的位置,快捷键 Ctrl+K。 - 查找替换:弹出替换窗口,可将查找到的位置替换成别的内容,快捷键 Ctrl+F。 - 保存文件:保存文件更改,快捷键 Ctrl+S。 - 保存所有文件:保存所有文件更改,快捷键 Ctrl+...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 69%]

...: void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:117 通过CameraCull查找逻辑对象 override Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: SingletonList<IB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 68%]

...**593 赞同来自: 麻烦上传一下出问题的demo,这样我们方便查找问题 2020-11-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁月总是擦肩而过 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

26. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderSpatial_API3.0 [ 67%]

...llInfo Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial.ts:117 通过CameraCull查找逻辑对象 override Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: SingletonList<IB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. Laya2D碰撞问题 [ 65%]

...博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 麻烦出个Demo吧,这样好查找问题 2020-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小仙男 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

28. getChildByName [ 63%]

...有父节点才可以使用getChildByName,目前引擎还不支持递归查找 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhangliyang 问题状态 最新活动: 2017-12-04 14:33 浏览: 1495 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

29. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 63%]

...,应该是在根据距离排序的时候处理ui3d的列表内容,先查找距离近的ui3d的点击判定导致全都走到了一个sprite的事件触发上,这个问题已经记录,您可以暂时根据项目需求调整ui3dMangaer里面UI3DList属性的排序规则来处理问题,后面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

30. 请问下游戏优化的问题 [ 63%]

...组件动画什么的是手写代码创建好还是IDE里面创建的好,查找节点的时候大量的getcell和getElementsByName是不是很不好 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103