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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 81%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 80%]

...text;             console.log(index)             //根据节点名字listNumber,获取子节点对象。             var listNumber1 = cell.getChildByName("text");             // var text = cell.getChildByName("text");             /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

23. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 80%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.core.light.PointLight [ 80%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.ui.Panel [ 79%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 79%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.light.SpotLight [ 79%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.ui.Panel [ 79%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. U3d Animator 动画 在laya 播放不了 [ 79%]

...取,和unity的机制不同,laya无法使用unity的机制,只能是根据名字获取骨骼, 所以当节点重名的时候就会无法正确获取,所以动画会失灵, 开发者在制作的时候一定要避免重名~! 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

30. laya.d3.terrain.Terrain [ 78%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513