• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...对象,拥有起点与发射方向两个属性。常用于基础碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 10.5 包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单包围体来替代结构复杂被包围体,当进行检测时候,达到提高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 66%]

...对象,拥有起点与发射方向两个属性。常用于基础碰撞检测,也可以用于鼠标拾取。 ##### 5、包围体 包围体用于可见检测计算,基本思想是体积稍大且结构简单包围体来替代结构复杂被包围体,当进行检测时候,达到提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 标记成 static 往往是为了提高效率,比如静态物体碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质静态物体在绘制时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 39%]

...理自己思路 我们要做玩家踩在地板上 那就要用到碰撞检测 上图中紫色小点点是 两个物体 坐标起始点 假设上面A 是我们玩家 B 是我们地板 那满足什么条件 A 才能站在B 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801