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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...6) 有的开发者可能想了解,如果链形碰撞体不是闭合的,怎么判断? 其实,还是上面的理论,根据顶点逆时针还是顺时针排序来判断,与是否闭合没有关系。上面的示例只是由于闭合时,更形象的解释和理解了逆时针和顺时针...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 93%]

...链接 提交 3 个回复 sfsmmc 赞同来自: devilsome 听你的描述,怎么觉得你想做的3D模型是在yz平面上移动的,要是在yz平面移动,可以建一个yz的3D平面。还是看需求,你的需求描述清楚了就好说了,按自己的理解说一下; 1.点击屏幕中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

3. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

...静态刚体所约束着。但由于焊接关节的特性,左上的球性怎么去撞击,都不会发生运动,相当于焊接到静态刚体之上。 另外,我们注意到下面的焊接关节刚体,虽然两个刚体没有静态的,但也是如同一个整体一样,始终保持着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 78%]

...器与 Unity 不一致问题 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 box2d 的碰撞检测 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-11 11:58 浏览: 4254 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

5. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是不可见的。怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义,材质就是材料的质感。例如,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是不可见的。怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义,材质就是材料的质感。例如,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 42%]

... B 是我们的地板 那满足什么条件 A 才能站在B 上面呢?(怎么感觉这句话有点污。。。。) 1、A的X轴 大于 B的X轴 2、A的X轴 小于 (B的X轴 + B的宽度) 3、A的Y轴 大于 B的Y轴 4、A的Y轴 小于 (B的Y轴 + B的高度) 1,2,4点都很好理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801