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...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
模型旋转后碰撞器位置不对 laya2.1模型中心点在最上面 在laya里旋转了模型后碰撞器位置对不上 附件 : --> 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
u3d导出模型 物理碰撞没有生效 u3d中模型中嵌套了俩个模型 laya插件预览 发现没有碰撞效果 附件 : --> jumptrd.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 清水煮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
LayaAir IDE 如何让3D模型在碰撞时只有x/y向的变化呢? 如何让3D模型在碰撞时只有x/y向的变化呢? 附件 : --> 2019-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
3d模型旋转导致碰撞器偏移 游戏里的蓝色主角与白色怪物碰撞后游戏会停止 按住蓝色主角并移动会旋转蓝色主角这时在表现上蓝色主角并没有碰到白色怪物,但是断点却发现他们已经发生碰撞了 附上工程,用的2.7.3的类库 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
...?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 iphone自带浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
模型网格碰碰撞 一个模型导出到laya后显示如图所示,网格没有叠加在一起,要做网格碰撞,这个网格要做怎样的变换才能做正常的检测碰撞? 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
... 火箭弹 打中僵尸 肯定网格碰撞更精准 ,如果弹头也是模型 那么如果判断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们的文档 只有包围盒 包围球碰撞 或者是射线检测 但是射线根本不是检测俩模型碰撞只是检测射线上同时存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞器与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞器与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...ya2.6网格碰撞器无效 我用到网格碰撞器发现,如果是地形模型附加网格碰撞器就可以,不是地形模型就失效。小球穿过了普通模型 附件 : --> test.zip 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610