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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 87%]

... 2018-06-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Chen 赞同来自: 你需要的模型 还是整个的代码 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 项目,模型,分别上传 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chen 赞同来自: 资源上传了~ spine.rar Main.rar sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

22. 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 [ 86%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

23. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

...-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? [ 84%]

最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? 导出模型得到两个文件:网格文件 .lm 和 材质文件 .lmat; 在Laya中加载需要先加载网格文件,然后加载材质,将材质绑定到网格上;   因为Unity中模型和材质都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

26. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...建模的,在这里就不介绍地形的创建过程了。有了地形的模型,是无法让角色自动在地形上行走的,我们需要获得地形的数据,才能通过A*算法之后,让角色在真实的坐标位置上移动。 3.1 高度图 地形上每个点的高度被表示为一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

28. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...pector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 80%]

更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 之前用的unity插件导出的.lm模型,直接加载就能加载到材质了,更新 -- LayaAir3D UnityPlugin 1.4.0 --后重新导出模型,默认不加载材质了。 不知道问题出在哪里,还是说只能手动加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

30. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 顶点合并: 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010